Take-Two Interactive 今天公布了截至 9 月 30 日的季度财务业绩,该公司的整体销售额与去年相比大幅下降,但这是有原因的。
本季度,得益于《侠盗猎车手 5》的巨大成功,Take-Two 的净收入为 1.354 亿美元,而去年同期的净收入为 12.7 亿美元。本季度,Take-Two 的净亏损为 3540 万美元,而去年同期的利润为 3.256 亿美元。
Take-Two 表示,本季度对 Take-Two 盈利贡献最大的是目录销售,占公司 1.354 亿美元总收入的 1.345 亿美元。其中,GTA V、侠盗猎车手 Online、NBA 2K14、无主之地 2 和 WWE 2K14 贡献最大。
数字内容的净收入也同比下降,从去年的 1.055 亿美元下降到今年的 8980 万美元。去年同样受益于《GTA V》创纪录的发布。Take-Two 表示,本季度对 Take-Two 数字销售贡献最大的是《侠盗猎车手》和 NBA 游戏,以及《无主之地 2》和《文明 5》。
不过,也有一个亮点。经常性消费支出(即虚拟货币和 DLC 销售)带来的收入同比增长了 45%,占数字内容收入的 58%。
Take-Two 今天还透露,它通过投资 Twitch 获得了约 2200 万美元的现金,而 Twitch 于 2014 年 9 月以 9.7 亿美元的价格卖给了亚马逊。
展望未来,Take-Two 有一系列重磅游戏即将发布,包括 11 月 18 日发布的 Xbox One 和 PlayStation 4 版《GTA V》和《WWE 2K15》,以及 11 月 4 日发布的《生化奇兵:无限:完整版》。更进一步的是,Take-Two 将于 2015 年 2 月发布《Evolve》,并在 2016 财年发布 Gearbox Software 的新游戏《为战而生》。
该出版商将于今天东部时间下午 4:30 开始召开收益电话会议,讨论这些结果并回答分析师和媒体的问题。请稍后再回来查看更多信息。
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